🎯 Objetivo del Proyecto
Diseñar y desarrollar un juego colaborativo que simule desafíos laborales y promueva habilidades de liderazgo, comunicación asertiva, resolución de conflictos y coordinación grupal.
El foco debe estar en la dinámica social, no en la competencia individual: el éxito del jugador depende del éxito del equipo.
🔍 Requerimientos del Proyecto
Concepto de Juego
Definir una temática narrativa que motive la cooperación (por ejemplo: explorar un planeta, reconstruir una ciudad, escapar de una nave, o resolver misiones estratégicas).
Incluir misiones por niveles que solo puedan completarse con roles y tareas distribuidas entre los jugadores.
Diseñar un sistema de puntuación compartida, donde los logros individuales impacten el rendimiento global.
Mecánicas Principales
Roles complementarios (por ejemplo: líder, analista, comunicador, ejecutor).
Desafíos asincrónicos o en tiempo real que requieran coordinación.
Decisiones colaborativas que influyan en la historia o en el resultado final.
Indicadores de colaboración (por ejemplo: empatía, escucha, claridad, aportes al grupo).
Progresión y Aprendizaje
Incorporar un sistema de niveles o etapas donde las misiones aumenten en complejidad y requieran mayor comunicación.
Agregar un panel de feedback o “report de equipo” que muestre métricas de colaboración o logros del grupo.
Permitir la repetición de misiones para mejorar resultados y fomentar reflexión sobre el trabajo en equipo.
Estilo Visual y Experiencia
Gráficos 2D o 3D estilizados que transmitan un entorno positivo, moderno y profesional.
Paleta visual inspirada en el universo del Future of Work (tecnología, colaboración, sostenibilidad).
Interfaz simple, accesible y adaptable a web o desktop.
Multiplayer / Simulación
Permitir partidas de 2 a 5 jugadores conectados online o localmente.
Implementar chat interno o sistema de mensajes predefinidos para comunicación durante las misiones.
Registrar métricas básicas: tiempo de respuesta, decisiones, interacción entre jugadores.
Requerimientos No Funcionales
Accesibilidad: el juego debe ser intuitivo y jugable por personas sin experiencia gamer.
Compatibilidad: web o aplicación liviana multiplataforma.
Escalabilidad: posibilidad de añadir nuevos mundos o misiones temáticas (liderazgo, gestión de tiempo, comunicación).
🚀 Entregables
Documento de concepto del juego (Game Design Document).
Storyboard o prototipo jugable (mínimo un nivel funcional).
Sistema básico de roles y misiones colaborativas.